有没有像魔兽世界一样的手机游戏;有没有像魔兽世界的良心手机游戏 有没有像魔兽世界
暴雪疑似正开发另一款魔兽手机游戏 盘点几款魔兽风格的手机游戏
我们好,我是来自C7游戏的老C,今日暴雪在官网中升级的招聘信息显示他们正在招募人物设计师来开发未公布的魔兽手机游戏项目,而弧光大作战显然已经是公布的,所以这次可以确定是一款最新的魔兽背景手机游戏。
之前有消息称暴雪曾和网易合作开发一款《魔兽世界》手机游戏,但这个项目已经被砍掉,老C认为也许是暴雪对之前的合作产生了分歧因此希望能自己全权制作一款新的魔兽手机游戏。那么我相信已经有许许多多的玩家都希望暴雪能做出一款合格的魔兽题材的手游,但是在《暗黑破坏神不朽》上线以后显然很多暴雪粉丝都不太买账,所以希望这次开发的作品能够满足我们的期望。
虽然今年还无法玩到纯正的魔兽题材手机游戏,但是大家在手机游戏中还能找到类魔兽风格的游戏,今日老C就向我们简单盘点一下。
第一款《我叫 MT4 》
说到MT那自然我们应该都看过我叫MT的动画或者MV,所以这款游戏几乎把魔兽里的世界观与人物照搬进了MT4的世界,这熟悉的场景以及洗脑的音乐已经足够留住魔兽粉丝了。
第二款《混沌和秩序》
不得不说Gameloft曾经的手机游戏大厂制作的大型3D魔幻RPG游戏《混沌和秩序》还真的挺魔兽的,玩家在创建人物的时候就让人有一种似曾相识的感觉,再加上幽暗森林、炽热沙漠与崎岖山路的场景,你说它没有借鉴魔兽世界我是不相信的。
第三款《战争怒吼》
这是网易自研的首款RTS手机游戏,也是老C目前玩过最像《Wargaft》的游戏了,只是没想到这么复杂的SLG游戏放到手机上来效果还真的挺不错,画面很细致,界面很“星际”,操作特别简化,只是这个游戏实在无法被大多数人喜欢...
游戏赛季制、跨平台存档,从鹅厂魔兽在海外爆火,看MMO网游的新未来
我们好,我是X博士。
向它壹个上架国际服的机会,它能拳打《命运方舟》脚踢《反恐精英GO2》,在twitch热度排名榜上干上T1;
再向它壹个邀请海外主播内部测试的机会,它能让魔兽粉头Asmongold心甘情愿地向出未来可期,有望超越《魔兽世界》的评测;
没错,这就是企鹅旗下MMORPG新游带向外国玩家亿点点的“中国震撼”,最近在外网走红的《塔瑞斯世界》。
今日,X博士就来跟我们谈谈国外关注度赛过“正版魔兽手机游戏”的鹅厂魔兽。
划重点一:双端无缝开荒,《塔瑞斯世界》在国外打对了方给
关注过这游戏的MMO老油条都了解,《塔瑞斯世界》在国产一、二测的表现还算可圈可点,例如“不卖属性、公正赛季”这些口号对玩家的吸引力都还不错,但依旧有诸多不尽人意的地方。
其中相对决定因素的一点是,官方在游戏电脑端尚未优化完全、用30系显卡玩都会掉帧的情况下,就高调喊出了“世界本该如此”这样试图拉拢魔兽心碎玩家的口号。
既然游戏都在暗示自己是“更适合中国宝宝的国内魔兽网游”了,玩家也很难不把《塔瑞斯世界》和《魔兽世界》进行直接对比,最后的结果可想而知。
反观《塔瑞斯世界》的海外宣发,因为人家的《魔兽世界》没关服,所以《塔瑞斯世界》将更多的宣发重点放在了“双端开荒”上面。
在IGN开发者的采访中,游戏制作人杨敏明确指出游戏可以适配重、轻度玩家的不同需求,让你躺在床上拿手机跑图做日常,再打开PC去开荒团本。
你别说,你还真别说,双端开荒还是真的切中了很多MMO老玩家的痛点。
别的不谈,咱们就拿最近国服Skyline公会开荒10.2新团本丁达尔·修贤挑战了1004次这个事情,有多少单人敢拍着胸脯说,咱们的老胳膊老腿真能熬个1004次去开荒副本BOSS的?
所以,甭管你想不想承认,双端化确实是目前MMO网游发展的大势所趋。
而在很多海外魔兽博主的测评中,也都提到了《塔瑞斯世界》双端开荒这个点,是壹个十分重要的加分项。
或许,这游戏在端游领域表现平平无奇,但放在一种MMO手机游戏里面,它确实是当下最像《魔兽世界》的魔兽手机游戏。
X博士觉得像Asmongold这样的外网魔兽博主认为《塔瑞斯世界》会在未来超越《魔兽世界》,也是基于这个双端无缝开荒的功能性,而不是真认为鹅厂的国内魔兽在世界观、副本机制、职业特色上面超越了原版魔兽。
讲道理,你拿壹个研发了几年的MMO新游,去跟别人做了二十年的老牌MMO王者荣耀去对比,也是壹个相对抽象的事情。
划重点二:赛季制、跨平台存档,会是MMO网游的未来嘛?
其实,当下在搞双端开荒的,并非只有《塔瑞斯世界》一家。
老牌仓鼠游戏的《星际战甲》的放开商Digital Extremes在现在年初就开启了苹果版本的封闭测试,并在8月开启了面给少部分玩家的限定Beta测,预计会在明年2月正式实装苹果版的《星际战甲》。
同时,游戏的安卓版本也会在12月份开测,估摸着也就在明年发布了。
另外,《Apex英雄》也在现在10月19赛季上线的时候,推出了跨平台存档账号进度共享的功能性,也算是正式统一移动端跟电脑端的游玩问题。
哪怕是能靠着卖稀有ID赚米的LOL国服,最近也被玩家发现正在推进拳头账号的落地,方便玩家可以跨平台地保存游戏数据,找到更多好友。
顺带一提,《塔瑞斯世界》所采用的“赛季制”模式,也正是当下MMO网游的大方给。
近有现在开测的《逆水寒》手机游戏,远有马上开测的《诛仙世界》、《剑灵》怀旧服全都采用了这种细水长游的运营玩法。
他们这么做的理由也很简单,就是玩家对于传统MMO网游的“卖数值”产生了严重的审美疲劳,咱们今年又不是在Steam上找差点好游戏玩,为啥要跑去你家的MMO网游里受气?
课后总结:
远的不说,在这几年,赛季制、跨平台存档绝对会是MMO网游发展的重点方给,而靠着做手机游戏起家的国内游戏厂商们,这次也真的拥有了壹个弯道超车的机会。
最起码,趁着暴雪没做出《魔兽世界》手机游戏之前,《塔瑞斯世界》已经在海外赚足了流量和关注。
还是改不了本性?企鹅借鉴魔兽做的手机游戏,三年内却只升级了三次?
有图有真相,没图说个蛋!我们好,这里是每周一升级的《图个好游戏》,我是正经小弟。又到了大家看图挑游戏的日子,废话不多说,上动图!
《无尽远征》:满满的魔兽情怀,致敬典范
游戏平台:手机
《无尽远征》是一款由企鹅出品,魔兽忠粉玩家开发制作的奇幻冒险MMO手机游戏,所以本作是满满的魔兽情怀,致敬典范。无论是人物,npc还是场景,作为一场奇幻蒸汽朋克世界的无尽远征,画面风格依稀还有魔兽的身影,让人觉得情怀满满。
游戏模式操作简单易上手,游戏虽然是传统的战/法/牧形式的职业设定,但每个职业有不同的种族可选,又有三系天赋组合,通过技能的组合挑选,让每个职业可以承担不同位置的需求。不过,自从游戏上市3年来,只升级了3次,最近一次是在4月25日……
《见》:体验盲人出行和生活
游戏平台:手机
《见》是企鹅追梦计划推出的一款体验视障人士生活和出行的公益不收费游戏。游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男生,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的经历。在游戏的最后,还有壹个意想差点的大结局,游戏的创意特别棒,企鹅这波公益游戏必须支持!
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,以及触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方给,求助等交互操作,使你能够真正地感受视障人士的出行和生活。游戏的目的就是为了让更多人关注特殊群体出行安全的问题,向他们创造更为便利的公共环境。
玩家的评测也很直接:这游戏注定火不了,含泪删除。
《战争艺术:赤潮》:保留典范,增加自走棋模式
游戏平台:手机
《战争艺术:赤潮》曾经以宏大的场面与来自星际MOD沙漠风暴的赤潮典范3V3玩法获取苹果完美年度游戏。不过为了跟上时代进步的脚步,游戏今年新增了全球同服、实时回合竞技的自走棋玩法,而以往的多种典范对战模式都将在典范玩法中保留。
自走棋玩法融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀“和平精英”的规则,在自走棋玩法中,玩家可以从9类职业、13类种族中选择棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊组合、装备穿戴来强化阵型。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出绝顶指挥官。
《Supraland》:只用了6个小时制作而成的沙盒游戏
游戏平台:电脑
《Supraland》是一款第一人称放开式冒险解谜沙盒游戏,其主要特色是高自由与高乐趣性,而且游戏画风也十分最美。游戏据说只用了6小时制作而成,可以说是等于最牛!
游戏包含了三类家喻户晓典范游戏的元素,分别为寻觅,解谜跟战斗。开发者并没有将他们直接揉捏在一起,经过精心的设计,它们所占的比例恰到好处(寻觅>解谜>战斗),没有因为其中一项过于突出而影响了整个游戏体验。如果你喜爱小清新的画面,自由无限制的游玩体验,那么这绝对不要有失这款第一人称沙盒佳作。
《黑暗献祭》:恶魔城+黑暗之魂的“魂”游戏
游戏平台:电脑
《黑暗献祭》是的一款横版ACT冒险游戏。游戏的战斗风格与寻觅玩法和《恶魔城》系列十分相像,然而恐怖黑暗的场景设计与及模式又有点像《黑暗之魂》。同时配合2D像素画风、古典的游戏配乐,能够向许多喜爱硬核ACT游戏的玩家不少的趣味与“痛苦”。
在战斗系统上,《黑暗献祭》与《黑暗之魂》一样,采用了耐力决定攻击次数的方法。那缓慢的ACT与两下就没的耐力条可以说与《黑暗之魂》是如出一辙,举盾格挡与翻滚躲避的设计也“魂汁魂味”,即使画面从3D变成了2D,《黑暗之魂》“即时回合制”的感觉依旧没变。
《扣押2》:壹个“恐怖”而又“治愈”的经历
游戏平台:电脑/手机
《扣押2》是壹个关于自我解救的经历。尽管是“恐怖游戏”,但讲述的是壹个给上的经历:壹个人该怎么克服恐惧、与自我达到与解,然后更积极地学会生活。这款游戏里,没有太多的秀操作与秀智商的地方,它更像是壹个经历,壹个在灰色地带不停挣扎者的自我救赎。
这款游戏的亮点不在画面,不在操作,不在解谜,甚至不在恐怖氛围与黑色幽默,而是在这个经历。如果说《扣押1》让人致郁,那么《扣押2》向人治愈。
用户点评
烬陌袅
我一直觉得手游很难替代魔兽世界的那种宏大的世界观与体验。
有14位键盘侠表示赞同!
关于道别
玩过不少手机游戏了,确实没有壹个能完全复制魔兽的感觉啊!
有13位键盘侠表示赞同!
揉乱头发
我怀念当年在WOW里跟兄弟一起刷副本、打团的时光...
有7位键盘侠表示赞同!
屌国女农
虽然手游方便随时都能玩,但还是希望能出现一款像魔兽世界一样用心制作的手机游戏。
有6位键盘侠表示赞同!
可儿
我希望手机游戏也能注重剧情与人物塑造,而不是只盯着数值。
有18位键盘侠表示赞同!
寒山远黛
魔兽世界之所以出色是因为它融合了战斗、经历、社交等等元素,其他游戏很难做到这一点。
有20位键盘侠表示赞同!
搞搞嗎妹妹
有些手机游戏玩起来的确很不错,但缺乏深度,没有像WOW那样让人沉迷下去的魔力。
有14位键盘侠表示赞同!
轨迹!
真的希望出现一款能让我彻底放下魔兽world的手机游戏啊!
有7位键盘侠表示赞同!
窒息
我一直在期待着手机平台上的RPG巨作,就像WOW一样震撼人心。
有8位键盘侠表示赞同!
我就是这样壹个人
感觉很多手机游戏都只是模仿了WOW的表面,却没有它的含义。
有16位键盘侠表示赞同!
╭摇划花蜜的午后
希望未来手机游戏能更加注重玩家体验,而不是只追求氪金收益。
有19位键盘侠表示赞同!
看我发功喷飞你
壹个好的游戏应该能让人沉浸其中,像WOW一样带向玩家无尽趣味!
有20位键盘侠表示赞同!
葵雨
魔兽世界真的是一部典范的游戏,它的影响力到现在依然在手游中可见一斑!
有8位键盘侠表示赞同!
红尘滚滚
我更希望能看到更多不同风格的手机游戏游戏,而不是追求单纯的魔兽世界模仿。
有13位键盘侠表示赞同!
蹂躏少女
手机游戏市场其实有很多潜力,只要用心制作,一定能出现像WOW一样受欢迎的游戏!
有10位键盘侠表示赞同!
容纳我ii
虽然手机屏幕小,但还是希望能够玩一部宏大的世界观与复杂剧情的手机游戏啊!
有12位键盘侠表示赞同!
无寒
期待未来的游戏更加创新,带来更加丰富的体验。
有6位键盘侠表示赞同!